Именно поэтому выводится глагол barks, а не says, но с нужным нам звуком Arf, который определен в дочернем классе. Объектно-ориентированное программирование – это метод структурирования программ путем объединения связанных свойств и методов в отдельные объекты. В этом руководстве мы познакомимся с основами объектно-ориентированного программирования на языке Python. Материал будет полезен абсолютным новичкам в ООП на Python. Чтобы проверить свои знания в Python, вы можете пройти наш тест на знание языка. Помимо физических атрибутов, которые описывают внешний вид и характеристики транспортного средства, автомобили обладают между собой и другими фундаментальными сходствами.
Стоит также отметить, что при наследовании в Python автоматически наследуются все методы суперкласса. Сегодня рассмотрим базовые принципы ООП и их применение в этом популярном языке программирования на практических примерах. В Питоне не существует квалификаторов доступа к полям класса. Отсутствие аналогов связки public/private/protected можно рассматривать как упущение со стороны принципа инкапсуляции. Говоря “ноутбук”, вам не требуется дальнейших пояснений, вроде того, что это организованный набор пластика, металла, жидкокристаллического дисплея и микросхем. Абстракция позволяет игнорировать нерелевантные детали, поэтому для нашего сознания это один из главных способов справляться со сложностью реального мира.
Принципы ООП[править]
Метаклассы – это классы, инстансы которых тоже являются классами. Кроме наследования, существует и другой способ организации межклассового взаимодействия – ассоциация (агрегация или композиция), при которой один класс является полем другого. Подробнее о других специальных методах жизненного цикла объектов поговорим чуть ниже. Полиморфизм — особенность ООП, позволяющая использовать одну функцию для разных форм (типов данных).
- Объектные типы строятся на основе класса посредством добавления различных приватных полей и методов.
- Если некий класс наследует (или, как говорят, реализует) интерфейс, он должен реализовать все входящие в него методы.
- Каждый объект в ООП строится по определённому классу — абстрактной модели, описывающей, из чего состоит объект и что с ним можно делать.
- Чтобы стать программистом, нужно знать принципы ООП как Отче наш.
- Инкапсуляция — это способность объекта скрывать свое внутреннее состояние и делать доступным только необходимые для работы с ним методы и свойства.
И с частью из них мы взаимодействуем при помощи программирования. Банковский счёт, персонаж компьютерной игры или анимированный виджет сайта — всё это легко представить в виде объектов. Можно сказать, что объектно-ориентированное программирование позволяет смоделировать реальный объект в виде программного. Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам.
Проектирование программ в целом[править править код]
ООП — это парадигма программирования, которая базируется на концепции объектов. Объекты представляют собой экземпляры классов, которые хранят в себе данные и методы для работы с этими данными. В Python ООП реализуется через создание классов с помощью ключевого слова ‘class’, определения атрибутов (данных) и методов класса, а также создание объектов этого класса с помощью операции ‘new’. Статические методы — это методы класса, которые не имеют доступа к атрибутам экземпляра и могут быть вызваны независимо от любого объекта данного класса. Они определяются внутри класса с помощью декоратора @staticmethod.
Хотя ООП лежит в основе того как все устроено в Python, при написании
кода не обязательно использовать объектно-ориентированный подход. Основное преимущество ООП заключается в том, что он позволяет создавать модульный и масштабируемый код, унифицируя повторяющиеся задачи и обеспечивая гибкость в изменении логики программы. Кроме того, ООП позволяет принципы ооп python разделить код на логические модули, что упрощает его понимание и поддержку. Классовые методы достаточно часто используются для перегрузки конструктора. Классовые методы, как и статические, реализуются через
свойства (property). Встроенные типы и их методы имеют синтаксическую поддержку в языке Python или другие особые «привилегии».
Объекты, типы и классы[править]
Эти методы могут эмулировать поведение встроенных классов, но при этом они необязательно существуют у самих встроенных классов. Например, у объектов int при сложении не вызывается метод __add__. Родительский класс Drink поделился с потомком своими атрибутами и методами, так что нам не пришлось писать их заново. Обратите внимание, что из класса-потомка мы не можем напрямую обратиться к приватным атрибутам и методам класса-родителя. Мы сразу сделали атрибуты класса-потомка закрытыми и объявили для них собственные методы.
Для именования классов в Python обычно используют стиль “camel case”, где первая буква — заглавная. Абстракция — это выделение основных, наиболее значимых характеристик объекта и игнорирование второстепенных. Хотите лучше разобраться в объектно-ориентированном программировании? Все эти проверки совершаются только для пользовательских атрибутов. Это обсуждение на stackoverflow поможет лучше разобраться с инстанцированием классов. Как видите, для изменения цены нам нужно использовать специальную функцию — setMaxPrice(), которая принимает цену в качестве параметра.
Разница между списком и кортежем. Python List vs. Tuple
Инкапсуляция включает в себя сокрытие (Но им не является!). Объектные типы строятся на основе класса посредством добавления различных приватных полей и методов. Объект (то есть значение объектного типа, традиционно называемое «экземпляром класса») порождается конструктором на основе начальных параметров. Вы всегда можете переопределить ваши родительские методы класса.
Аналогично, классовые методы могут быть вызваны из класса напрямую, без создания объекта, в отличие от экземплярных методов, которые доступны только у объекта. Атрибуты — это переменные, которые могут быть установлены внутри класса и могут сохранять данные в объекте. Они являются важным инструментом для работы с классами, так как позволяют сохранять информацию в объектах и использовать ее в различных методах. Перед созданием объекта необходимо определить класс, описывающий его параметры и функции.
Полиморфизм в ООП
Изменения в существующую систему вносятся путём создания новых компонентов в дополнение или в качестве замены ранее существующих. При создании новых компонентов на основе ранее созданных запрещено использование наследования реализации — новый компонент может наследовать лишь интерфейсы базового. Таким образом, компонентное программирование обходит проблему хрупкости базового класса. Большое значение имеет правильное построение иерархии классов. Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса.
Переменные класса
Достаточно объявить «Домашнюю кошку» наследником «Кошки» и прописать новые атрибуты и методы — вся остальная функциональность перейдёт от родителя к потомку. Кроме того, в процедурном программировании нередко приходится дублировать код и писать похожие функции с небольшими различиями. Например, чтобы поддерживать совместимость разных частей программы друг с другом. Предпочтительнее разделять интерфейсы на более мелкие тематические, чтобы реализующие их классы не были вынуждены определять методы, которые непосредственно в них не используются. Для каждого класса должно быть определено единственное назначение. Все ресурсы, необходимые для его осуществления, должны быть инкапсулированы в этот класс и подчинены только этой задаче.